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AR版“我的世界”首周成绩:下载250万次;营收65.3万元

www.mutakamel.com2020-01-14

来源:魏莹作者广州科

据移动应用数据分析公司传感器塔的数据显示,《我的世界》的AR版在发布一周后已经在应用商店和谷歌播放器上下载了140万次。

在过去的一个月里,开发者Mojang一直在世界各地以先发制人的体验版本的形式稳步推出这款游戏。到目前为止,《Minecraft Earth》的总下载量已经达到250万。

USA占《Minecraft Earth》下载量的大部分,达到120万,占86.2%;英国以5%的下载量排名第二。加拿大以2.6%的下载量排名第三。

应用商店贡献了大部分下载,iOS安装了100多万个,占73.4%。谷歌游戏下载了376,000,即26.6%。

在美国,11月18日,《Minecraft Earth》在谷歌游戏下载量中排名第14,在应用商店游戏下载量中排名第3。

第一周,游戏总收入达到65.3万美元左右。美国贡献美元,占92.8%。英国用户为2500美元,占2.7%。加拿大的用户数量为1500美元,占1.6%。

应用商店的收入最高,以美元计达到66.6%,而谷歌游戏以美元计达到33.4%。

Sensor Tower指出,这个数字仍然落后于其他主要作品,如Niantic的《Pokemon Go》,该作品在美国发行的第一周就产生了3270万次下载,而《哈利波特:巫师联盟》在第一周就产生了310万次下载。

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